Распространение видеоигр в России следует взять под государственный контроль, заявила глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова. «Надо начать хотя бы с маленьких шагов, я говорила об элементарных моментах — прокатных удостоверениях по аналогии с фильмами», — сказала она ТАСС. По мнению депутата, среди прочего такая мера будет способствовать поддержке разработчиков, которые создают компьютерные игры «с традиционными ценностями».
Какое ведомство может заняться таким регулированием, Лантратова не уточнила. Прокатное удостоверение фильмам выдает Минкультуры. Документ обязателен для показа лент в кинотеатрах, на фестивалях, а также для распространения на носителях: в частности, он подтверждает законность демонстрации и соответствие содержания законодательству РФ.
В 2025 году россияне потратили на видеоигры 175 млрд рублей. За год расходы выросли на 33% и в среднем составили 5,1 тыс. рублей на человека, подсчитывали Организация развития видеоигровой индустрии и Национальное агентство финансовых исследований.
Ранее президент Владимир Путин потребовал установить контроль за рынком компьютерных игр в стране, чтобы не допустить распространения «искаженного представления» об исторических событиях и «о месте и роли России в мире».
После этого в Госдуму внесли законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России». Спикер нижней палаты парламента Вячеслав Володин называл целью документа борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». В пояснительной записке говорится, что законопроект необходим для «установления ограничений» в видеоиграх «в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан». Ожидается, что его рассмотрят в этом году.
В мае 2025-го «Единая Россия» также подготовила поправки в административный кодекс о штрафах до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» и запрещенного контента.
Между тем крупные иностранные разработчики и издатели компьютерных игр прекратили продажи своих проектов в России после начала войны в Украине в 2022 году. Среди прочих это сделали американские компании Activision Blizzard (игры Call of Duty, Diablo, Overwatch, World of Warcraft), Electronic Arts (Dragon Age, Mass Effect, The Sims, Need for Speed, FIFA) и 2K (Civilization VI, Borderlands, BioShock, Mafia и XCOM), а также польская CD Projekt (Cyberpunk 2077 и «Ведьмак»).