Поддержите The Moscow Times

Подписывайтесь на The Moscow Times в Telegram — @moscowtimes_ru

Подписаться

В Госдуме предложили замедлить онлайн-игры ради детей

Председатель комитета Госдумы по защите семьи Нина Останина предложила использовать механизмы, аналогичные замедлению Telegram, для ограничения времени детей в онлайн-играх. Об этом она заявила в эфире радиостанции «Говорит Москва».

По словам депутата, Роскомнадзор и Минцифры должны задействовать свои технические возможности для защиты несовершеннолетних от чрезмерного пребывания в виртуальном пространстве. «Если РКН и Минцифры справляются с тем, чтобы замедлять Telegram, то почему тогда не отрегулировать и время ребенка внутри игр? Направить все свои знания и профессиональный опыт на защиту наших детей от этого виртуального пространства, от социальных сетей», — сказала Останина. Она также выступила за контроль игрового контента и назвала виртуальное пространство огромной опасностью для детей.

Инициатива прозвучала на фоне сообщений о снижении доступности ряда игровых сервисов в России. Проблемы с доступом в этом году уже затрагивали Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Origin и ряд других игровых платформ. Выросло число сбоев при подключении к онлайн-играм Rift, Guild Wars и RuneScape. В компании RKS Global предполагали, что ограничения связаны с применением технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), которые используются для фильтрации интернет-трафика и замедления отдельных ресурсов.

После 2022 года ряд иностранных игровых компаний свернули или ограничили деятельность в России. Крупные издатели, включая Sony, Microsoft, Electronic Arts, Activision Blizzard, Ubisoft, CD Projekt, Konami, Take-Two Interactive и Niantic, прекратили продажи новых игр и подписок, а также ограничили использование российских способов оплаты. Wargaming покинула российский рынок, передав местный бизнес компании Lesta Games.

читать еще

Подпишитесь на нашу рассылку